Denne bloggen benyttes som støtte i faget "Datamaskingrafikk" ved Uit, IVT campus Narvik. Bloggen omhandler grunnleggende OpenGL ES og WebGL. All eksempelkode er derfor basert på Javascript.
Bloggen består av følgende moduler:
Modul 1:
- 1.1: Innledning til datamaskingrafikk.
- 1.2: API og språk, Introduksjon til WebGL.
- 1.3: WebGL-primitiver.
- 1.4: Graphics pipeline, transformasjoner.
- 3.1: Animasjoner.
- 3.2: Animasjoner, forts.
- 3.3: Hierarkisk modellering og scenegraf
- 3.4: Bruke 3D-modeller.
Modul 5:
Modul 6: (se canvas)
- Introduksjon til three.js
- Introduksjon til ammo.js
- ShaderMaterial, effekter m.m.
-
3D-modeller
Siden alle eksempler og gjennomganger er basert på Javascript kan det være greit å gjennomgå følgende før du går i gang:
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar