Datamaskingrafikk og WebGL

Introduksjon

Denne bloggen benyttes som støtte i faget "Datamaskingrafikk" ved Uit, IVT campus Narvik. Bloggen omhandler grunnleggende OpenGL ES og WebGL. All eksempelkode er derfor basert på Javascript. 

Bloggen består av følgende moduler:

Modul 1:

Modul 2: Modul 3:
Modul 4:
Modul 5:
Modul 6: (se canvas)
  • Introduksjon til three.js, geometrier, materialer, lys, terreng 
Modul 7: (se canvas)
  • ShaderMaterial, Skybox, Partikkeleffekter, Sprites.
Modul 8: (se canvas)
  • 3D-formater og modeller, tween, morfing, animasjoner m.m.

Kan du Javascript?

Siden alle eksempler og gjennomganger er basert på Javascript kan det være greit å gjennomgå følgende før du går i gang:

Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar